做手游必看!想促活?社區(qū)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)大放送,貼吧論壇怎么選?用戶怎么來(lái)?
先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:手游的社區(qū)到底重不重要?
先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:手游的社區(qū)到底重不重要?
有的人說(shuō),手游不需要社區(qū),在游戲里面交流就行。
也有人說(shuō),社區(qū)不就是論壇么,發(fā)發(fā)公告回復(fù)回復(fù)問(wèn)題就可以了。
還有人說(shuō),做好社區(qū)一定對(duì)游戲會(huì)有幫助,但不知道該怎么做,公司也不重視,怎么辦呢?
這些問(wèn)題在我剛轉(zhuǎn)做手游的時(shí)候也曾困擾過(guò)一段時(shí)間,經(jīng)過(guò)了一些嘗試和驗(yàn)證,總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn)和大家分享一下。
先說(shuō)明我的觀點(diǎn):手游需要做社區(qū),而且非常重要。
下面就來(lái)簡(jiǎn)述手游為什么要做社區(qū)以及手游的社區(qū)運(yùn)營(yíng)該怎么做。
手游為什么需要一個(gè)社區(qū):
很多手游剛開(kāi)始沒(méi)有社交功能或者社交功能不成熟,玩家之間的社交需求無(wú)法釋放,需要一個(gè)可以進(jìn)行更好交互的平臺(tái)或工具,例如玩家自建Q群。
玩家Q群雖然可以釋放游戲內(nèi)的社交需求,但是玩家自建群又亂又散,不便于官方管理,一旦游戲出現(xiàn)問(wèn)題,負(fù)面輿論很難控制。
好的社區(qū)能和玩家產(chǎn)生捆綁,讓玩家在非游戲的時(shí)間也愿意關(guān)注游戲相關(guān)的內(nèi)容,和其他玩家產(chǎn)生有效互動(dòng),基于游戲本身產(chǎn)生內(nèi)容且能很大程度提高用戶黏度。
論壇/貼吧,如何選擇?
絕大部分手游公司都以官方論壇作為社區(qū)主要陣地,游戲量級(jí)不大完全ok,如果游戲量級(jí)大使用自營(yíng)論壇暴露的問(wèn)題會(huì)越來(lái)越多:
注冊(cè)成本大(游戲id和論壇id不通用,玩家需另注冊(cè)賬號(hào));
功能不完善(基本都在用Discuz模版,很多功能并不好用);
無(wú)移動(dòng)端app(手游用戶更傾向于移動(dòng)app社交,在移動(dòng)端用瀏覽器上論壇體驗(yàn)非常差)。
相比論壇,我覺(jué)得貼吧更適合手游用戶習(xí)慣,要說(shuō)問(wèn)題就是某些公司擔(dān)心貼吧是第三方會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),其實(shí)完全不用擔(dān)心,申請(qǐng)官方貼吧認(rèn)證,自主性和安全性很高。并且會(huì)有以下優(yōu)點(diǎn):
注冊(cè)成本低(百度賬號(hào)幾乎人手一個(gè),沒(méi)有的話注冊(cè)起來(lái)也會(huì)很方便)
功能完善(目前貼吧可滿足絕大多數(shù)用戶的使用需求;吧主管理后臺(tái)會(huì)有獨(dú)立多數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能和模塊管理等功能,可隨時(shí)調(diào)整社區(qū)運(yùn)營(yíng)策略)
移動(dòng)端app(有了app隨時(shí)打開(kāi)隨時(shí)刷,互動(dòng)方便/瀏覽方便)
如果要做手游社區(qū),建議優(yōu)先做貼吧。不管是前期用戶獲取還是后期運(yùn)營(yíng)維護(hù)都會(huì)非常方便。你想兩邊都做?別,專注一點(diǎn),玩家會(huì)被搞暈的。
如果您還是愿意做官方論壇,貼吧也要堅(jiān)持維護(hù),活動(dòng)&公告也要和官方一起同步,為什么?貼吧不引導(dǎo)也有自然用戶,而論壇如果不引導(dǎo)就幾乎沒(méi)有。
用戶怎么來(lái)?
既然選擇了貼吧,除了自然訪問(wèn)其他用戶該如何獲???
很簡(jiǎn)單,把社區(qū)作為第一信息發(fā)布平臺(tái)。
這里第一指得是比其他平臺(tái)要優(yōu)先一點(diǎn)發(fā)布,讓玩家產(chǎn)生一種感覺(jué),覺(jué)得社區(qū)信息會(huì)比其他平臺(tái)發(fā)布更快,想了解信息就應(yīng)該先去社區(qū)。多來(lái)幾次,玩家自然會(huì)優(yōu)先關(guān)注社區(qū),玩家之間再相互傳播,用戶就會(huì)源源不斷地跟過(guò)來(lái)。
把社區(qū)作為第一信息發(fā)布平臺(tái)除了能解決用戶的問(wèn)題,也能緩解輿論的壓力。
以前我做頁(yè)游時(shí),習(xí)慣先同步官網(wǎng)再同步社區(qū),玩家接受度高。但是出現(xiàn)緊急問(wèn)題時(shí),例如服務(wù)器宕機(jī)/登錄問(wèn)題等,從后臺(tái)發(fā)布信息到官網(wǎng)更新至少需要3~5分鐘,有時(shí)出現(xiàn)官網(wǎng)更新延遲或者瀏覽器緩存,玩家不能在第一時(shí)間看到信息,看不到官方表態(tài),負(fù)面輿論就會(huì)馬上壓來(lái)。
移動(dòng)游戲時(shí)代,玩家查閱信息更快,對(duì)體驗(yàn)對(duì)要求更高。如果還用官網(wǎng)作為第一信息發(fā)布那就等于自殺。優(yōu)先社區(qū)就不會(huì)存在這樣的問(wèn)題,只要信息發(fā)布,版塊馬上就會(huì)更新。事先準(zhǔn)備好不同事故的模版,出問(wèn)題第一時(shí)間更新社區(qū),玩家在游戲內(nèi)感受到異常再打開(kāi)社區(qū)時(shí)看到事故說(shuō)明公告已經(jīng)發(fā)了,基本不會(huì)對(duì)官方產(chǎn)生負(fù)面輿論,還會(huì)稱贊官方效率。
社區(qū)的核心:內(nèi)容
一個(gè)好的社區(qū)一定是內(nèi)容為王的,好的內(nèi)容會(huì)說(shuō)話會(huì)傳播,作為官方運(yùn)營(yíng)只要了解用戶最關(guān)心什么內(nèi)容并且做好內(nèi)容自然就能吸引用戶關(guān)注,再配合一些引導(dǎo)和活動(dòng)刺激。社區(qū)運(yùn)營(yíng)做起來(lái)其實(shí)很容易。
首先,我把社區(qū)的玩家分為四類:
小白玩家(游戲初級(jí)用戶)關(guān)心什么?-攻略/禮包
核心玩家(游戲深度用戶)關(guān)心什么?-版本/活動(dòng)
問(wèn)題玩家(有問(wèn)題才訪問(wèn))關(guān)心什么?-服務(wù)/效率
外圍玩家(長(zhǎng)期浸泡社區(qū))關(guān)心什么?-話題/交互
四類玩家交織在一起互相碰撞,也會(huì)自然產(chǎn)生ugc。
順著四類玩家關(guān)心的的內(nèi)容,一張社區(qū)的內(nèi)容網(wǎng)就形成了:
社區(qū)另一核心:服務(wù)
在社區(qū)的服務(wù)維護(hù)上,我的觀點(diǎn)是:建議不要讓客服維護(hù)社區(qū)。
為什么?
-簡(jiǎn)單問(wèn)題玩家之間可以互相解答,或者玩家版主解答。
-困難問(wèn)題客服也解答不上來(lái),如果形式化處理會(huì)有負(fù)面影響。
這其中,有兩種比較難搞:
意見(jiàn)領(lǐng)袖
此類玩家需求高質(zhì)量回復(fù)和官方重視,如果處理不當(dāng)影響會(huì)非常大。
吹毛求疵
此類玩家會(huì)給官方挑各種毛病,煽動(dòng)其他玩家,揚(yáng)言要一個(gè)公平的解釋。
如果客服遇到可能會(huì)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足掉進(jìn)坑里,帶來(lái)更多麻煩,而玩家會(huì)抓住官方不重視或不專業(yè)的變本加厲的威脅挑釁。處理的難度也會(huì)越來(lái)越大。所以,社區(qū)交給運(yùn)營(yíng)來(lái)直接維護(hù)可以將風(fēng)險(xiǎn)降到最低。
有人會(huì)問(wèn)了,社區(qū)那么多問(wèn)題運(yùn)營(yíng)怎么能看得過(guò)來(lái)?
很簡(jiǎn)單,招募玩家版主,進(jìn)行細(xì)化分工。
細(xì)化分工可以分為兩大塊。
內(nèi)容向:攻略組-視頻組-制圖組-策劃組,每周固定產(chǎn)出內(nèi)容。
服務(wù)向:版面組-客服組-意見(jiàn)收集組,每天進(jìn)行版面維護(hù),問(wèn)題解答及反饋。
每個(gè)組有2名以上的玩家版主,基本可以正常運(yùn)作日活躍10萬(wàn)以上的社區(qū)。
最后再給大家分享一下我對(duì)于社區(qū)服務(wù)規(guī)定的502守則
工作時(shí)間內(nèi) 5 分鐘刷新一次查看有無(wú)新帖;堅(jiān)決消滅 0 回復(fù),不讓玩家感覺(jué)發(fā)出的帖沒(méi)人回應(yīng);任何發(fā)布在社區(qū)的公告和回復(fù)都要檢查 2 遍。
如果說(shuō)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)是理性主導(dǎo),社區(qū)運(yùn)營(yíng)就是感性主導(dǎo),多和玩家聊聊天,多做一些玩家想看愛(ài)看的內(nèi)容,用心給玩家做問(wèn)題解答,堅(jiān)持做下去,社區(qū)運(yùn)營(yíng)難嗎?
文章來(lái)源:MO+
原作者:孫秀龍
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