谷歌用 AI 玩起了「你畫我猜」,并刷爆了我的朋友圈

越來越多的AI應(yīng)用將會以更加接近我們的方式落地。AI,離我們越來越近了。

AI 已經(jīng)可以陪你玩「你畫我猜」了,未來我們還需要朋友嗎?

谷歌用 AI 玩起了「你畫我猜」,并刷爆了我的朋友圈




今天,Google在自己的公眾號「谷歌黑板報」中發(fā)布了自己的首款微信小程序“猜畫小歌”,你需要在規(guī)定時間根據(jù)提示畫出相應(yīng)的圖案,而谷歌的人工智能“小歌”則需要猜出你畫的東西。



短短一天,谷歌這款小程序已經(jīng)在朋友圈刷屏,大家紛紛曬出自己的“畫作”:



甚至小程序一度出現(xiàn)了人數(shù)過多無法打開的情況:



看完玩法不難發(fā)現(xiàn)這實際是一款A(yù)I版的「你畫我猜」,那谷歌的這款小程序到底有啥特別的地方,跟AI玩跟「你畫我猜」和跟朋友的感覺會是一樣的嗎?

36氪新媒體的同學們也第一時間上手體驗了一下。


進入小程序,頁面是非常的可愛了,分分鐘回到童年的感覺。點擊「開始作畫」就進入游戲啦。



隨著你不斷下筆,AI也會不斷改變答案。氪君遇到的第一個詞是:過山車,一臉懵的我只能盡力去畫了,但是梯子、傷口縫針、胳膊肘、胡蘿卜、冰淇淋、彗星……AI也是很可愛。



氪君真的盡力想去畫一個車從梯子上下來

然后,接連幾個詞,氪君都畫不出正確答案,“小歌”也頗為調(diào)皮地調(diào)侃道:「你畫的啥玩意兒」、「再加把勁」。



在之后的體驗中還出現(xiàn)了龍、洗衣機、蒙娜麗莎、動物遷徙等各種奇怪的詞。而你在游戲中繪制的作品,都會保存到「我的畫作」中,可以看到一些詞匯還未解鎖,每輪游戲基本都會出現(xiàn)幾個新詞,隨著你玩的越多之后就會解鎖更多的詞語。



點擊已解鎖的圖案,還可以看到同樣的詞語其他人是怎么畫的,而谷歌的人工智能也會通過每一個人的畫去不斷學習,最終明白人類眼中魚長什么樣,花長什么樣。



我們也把谷歌的這個小程序分享給了身邊的一些人,看看他們體驗過后又是什么感受。


@Kim  25歲 新媒體運營


“這個傻A(chǔ)I竟然看不懂我的畫,但莫名還挺上癮的?!?/span>

現(xiàn)在很少能找到空閑時間跟我一直玩這個的朋友,大部分時間都得自己跟自己玩。而且,我畫得那么丑,一般人也不想給他們看,ai面前無壓力啊。還有排行榜排名,我對于這種排行榜,特別感興趣,我老想排到最前面去,所以我還挺喜歡這個的。


但這并不等于AI能代替朋友。AI 是專屬于自己的,能在我們需要它的時候出現(xiàn),有種服務(wù)于被服務(wù)的關(guān)系,朋友之間是雙向的交流。AI能在孤獨的情況下給我們陪伴來消解孤獨,但終究代替不了真是的朋友,情感是有溫度的啊,AI越智能我就越覺得可怕,傻傻的會好玩一些。



@啊哈哈君 19歲  某985大三學生


“一個人玩有啥意思,還不如玩消消樂?!?/span>


我曾經(jīng)沉迷過和朋友一起玩你畫我猜,和它相比,你畫我猜更有互動性,還可以選顏色。而且,一開始,我還以為這是個猜歌名的呢。

你說它是個互動型游戲吧。但這種游戲一個人玩有啥意思?我覺得這種游戲就是要和朋友一起玩才覺得有樂趣,哪怕你找個陌生人來猜都比和人工智能玩有意思。


你說它是個競技類游戲吧。但它一點競技感都沒有,因為畫畫這種東西本身就不適合做競技,現(xiàn)實

生活中有名的畫畫比賽都蠻少的吧。還是我的消消樂好玩。



@阿貍 24歲 留學生girl


“ai其實還是很蠢”

現(xiàn)在ai都這么牛逼啦,我畫這么丑都能識別,算比較有新意的游戲,想安利給朋友看看,但我是什么游戲都不會追的人,基本體驗一下就放掉。


它跟之前玩過的“你畫我猜”不一樣,“你畫我猜”有社交性質(zhì),大家一起吐槽啥的,題目也難多了;我最早玩還是在開心網(wǎng),大概高中的時候。這個游戲的話。可能關(guān)卡設(shè)置的難易梯度不夠,玩下來一直都還比較簡單,沒啥吸引力吧,也許后面會很難,出個成語什么的,但我玩不到的……


ai其實還是很蠢,和比如你畫我猜這類社交性質(zhì)的游戲比起來 不能替代朋友吧,就是像逗小狗那種,但畢竟養(yǎng)只狗,還可以抱、可以摸,跟AI聊天的話體驗差很多的。


@Bella 25歲佛系的985研究生


“這個游戲就是在秀AI的智商啊。”


玩到不想玩了,每個都猜中,隨便畫畫都猜中,沒猜出來的一定是因為我畫的太爛了;感覺這個游戲就是在秀AI的智商啊……玩完最大的感受不是游戲好玩,而是AI還挺厲害的;游戲還可以,可以打發(fā)時間,但還不至于讓人上癮;另外題目好像還算比較簡單,我之前玩過猜成語的,除了直白具象的,還有內(nèi)涵的,更容易讓人沉浸。



其實,以AI應(yīng)用為內(nèi)核的小程序并不是第一次出現(xiàn),例如“黑咔相機”、“形色識花”、“ARKIE作圖”小程序,無論涉及到人臉識別還是圖像識別,其核心技術(shù)都是人工智能。


但谷歌的此款小程序卻是真正意義上的第一次“刷屏”,這背后有什么原因呢?這款小程序?qū)τ诠雀杓捌渌居钟心男┙梃b意義呢?我們采訪了36氪兩位對AI有持續(xù)關(guān)注的老師,談了談他們對于這款小程序的看法。


@36氪資深分析師 石亞瓊


Google最近在主推的這款產(chǎn)品其實類似2017年推出的產(chǎn)品「Quick, Draw! 」,你畫我猜本來就是一個社交屬性強的產(chǎn)品,這次與小程序游戲的結(jié)合,在國內(nèi)降低了用戶的參與門檻,加上AI的概念,就出現(xiàn)了朋友圈刷屏的效果。另外,這款小程序也通過用戶參與幫助Google積累數(shù)據(jù)、進而優(yōu)化模型訓練,未來Google的類似產(chǎn)品的效果可能會提升。


其實AI在微信生態(tài)下的應(yīng)用很早就有了,之前蠻火的微軟小冰、助理來也,都曾以「語義識別」的方式進入到讀者視野。不過受限于NLP的技術(shù),很難達到用戶預(yù)期的體驗效果。近兩年,越來越多的對話機器人出現(xiàn)在各種微信公眾號中,很可能已經(jīng)服務(wù)過你。春季期間爆紅的黑咖相機小程序其實也可以算一款A(yù)I應(yīng)用。


這款小程序刷屏,其實有些點可以繼續(xù)思考。比如,接下來Google會不會將另一款類似產(chǎn)品AutoDraw搬到小程序上來,這款產(chǎn)品其實是將用戶的畫自動補成用戶要畫的“任務(wù)”。另一個是什么樣的社交游戲可以搬到小程序上來,且變成類似的人與機器“對抗”,這里面很可能也有創(chuàng)業(yè)公司刷屏的機會,但因為少了社交的屬性,留存率很可能下滑會比較嚴重,或需要有做產(chǎn)品矩陣的能力,或需要有強運營能力。


@36氪資深分析師 孫然


Google這款小程序前期應(yīng)該是收集了大量簡筆畫的畫法,分析這些畫法的特征,然后歸類對應(yīng)到具體的物體。之前市面上也有很多「識花」類識別真實物體的AI應(yīng)用,相比之下Google這款產(chǎn)品的難度可能更高。看到周圍那么多很多“靈魂畫手”,你會發(fā)現(xiàn)人類畫簡筆畫的方式和思維真是太多樣了。通過這款小游戲,Google可以積累不少數(shù)據(jù),拿這些數(shù)據(jù)去訓練AI,或許之后AI可就可以自主繪畫,進入AI創(chuàng)作的領(lǐng)域。


一個相似的案例是Rokid之前做的小游戲“一夜狼人殺”,三五好友可以聚在一起,通過音箱調(diào)用這款游戲,在游戲中AI會主導(dǎo)整個游戲流程的推動,讓人類玩家能夠從一些公共工作中解脫出來。


在游戲里引入AI其實已經(jīng)很常見了。比如王者榮耀等游戲里的「人機對戰(zhàn)」模式就是一種體現(xiàn)。在你與機器玩游戲的過程中,機器其實就在學習理解人類行為,比如通過觀察周圍環(huán)境以及人類玩家做決策的方式,習得人類思維。而且,由于工程師可以很自由的設(shè)計游戲環(huán)境,所以游戲是一種很好的訓練AI的場景。有些AI開發(fā)者用圍棋甚至星際爭霸來訓練機器。


孫然老師的部分“作品”


看起來,谷歌此款小程序的刷屏只是開始,越來越多的AI應(yīng)用將會以更加接近我們的方式落地。AI,離我們越來越近了。


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