ROI提升了20%,只因為我一個操作

在這樣的背景下,有沒有更好的辦法既能兼顧我的“量”,長期來看還能穩(wěn)住我的“質(zhì)”?騰訊廣告全力打造的新工具前來破局——每次付費(fèi),通過優(yōu)化長效ROI,更貼近廣告主的終極考核目標(biāo)!


對于99%優(yōu)化師來說,每天都在頭疼的問題,那就是“量”和“質(zhì)”,正所謂魚和熊掌兩者不可兼得。

然而,起量問題最多只是在投放前期被困擾,等投放計劃穩(wěn)定后更多的則是每天和“質(zhì)”斗智斗勇了,特別是廣告系統(tǒng)推出了很多起量的功能工具,比如自動出價、一鍵起量、自動拓量等等,拿量的方法太多了。

因此重心在于ROI,這才是優(yōu)化師的第一目標(biāo)。如果ROI不好,那就是“投得多,虧得多”“爆量不爆R,填表領(lǐng)回家”。




在投好廣點(diǎn)通的秘籍上,優(yōu)化師們心照不宣很重要的一點(diǎn)就是——達(dá)到ROI出價門檻!前期通過首次付費(fèi)和雙出價去砸錢,培養(yǎng)包體付費(fèi)數(shù)據(jù)模型,達(dá)到ROI出價門檻后,即可以開始賺回收了。

從大盤數(shù)據(jù)來看,大家就知道,“激活-首日ROI”占比有多大了,APP 類占據(jù)80%以上,在微信小游戲中全量ROI出價后,同樣該工具的比重也迅速飆升到80%以上。由此可見,這實在太卷了555。

在這樣的背景下,有沒有更好的辦法既能兼顧我的“量”,長期來看還能穩(wěn)住我的“質(zhì)”?

騰訊廣告全力打造的新工具前來破局——每次付費(fèi),通過優(yōu)化長效ROI,更貼近廣告主的終極考核目標(biāo)!



01

這么多出價產(chǎn)品,

每次付費(fèi)出價的精髓是什么?



每次付費(fèi),是以7日每次付費(fèi)成本達(dá)成為優(yōu)化目標(biāo),模型通過預(yù)估用戶7日內(nèi)付費(fèi)次數(shù),對高頻付費(fèi)用戶高競價、低頻付費(fèi)用戶低競價,實現(xiàn)優(yōu)化長效ROI的目的。

簡而言之,就是去尋找那些“更容易多次付費(fèi)的玩家”。

掌握每次付費(fèi)出價的精髓 ,我們需要有以下兩點(diǎn)深刻的認(rèn)識。

1、從用戶角度來說,付費(fèi)次數(shù)高的用戶大部分也是付費(fèi)金額高的用戶,隨著用戶付費(fèi)次數(shù)的增加,用戶的LTV和留存均存在遞增趨勢。

這個很好理解,用戶付費(fèi)次數(shù)越多對游戲的黏性肯定越強(qiáng),理論上每次付費(fèi)會更容易撈到付費(fèi)頻次高且付費(fèi)金額高的高質(zhì)量用戶,從而達(dá)成廣告主ROI考核目標(biāo)。

2、從產(chǎn)品底層邏輯來說,模型優(yōu)化的是7日內(nèi)用戶的每次付費(fèi)成本,模型預(yù)估難度更大,比起平臺現(xiàn)有常用的“首次付費(fèi)”“激活-首日ROI”,這是更深度、更長線的產(chǎn)品。因此需要充分的耐心去重點(diǎn)觀察計劃7日周期內(nèi)的后端數(shù)據(jù),而對于前端的數(shù)據(jù)給予更高容忍度。



02

跑量ROI我全都要——

怎么去用它?



(1)適用場景:什么樣的產(chǎn)品最適合投每次付費(fèi)出價?

1、付費(fèi)節(jié)點(diǎn)多、付費(fèi)頻次穩(wěn)定的游戲

2、付費(fèi)后置類、生命周期長的游戲

比如角色卡牌、傳奇、仙俠這類中重度游戲,氪金點(diǎn)隨著等級提升慢慢解鎖等,另外還可以搭配ROI出價工具共同拿量。

(2)出價策略:投放的不同時期,我們可以怎樣去搭配出價策略?

1、投放初期可以選擇單目標(biāo)【付費(fèi)】,出價策略【優(yōu)先拿量】,待跑量穩(wěn)定后,如果激活成本過高,可以換成雙目標(biāo)【激活-付費(fèi)】,來控制激活成本;

(單目標(biāo)示意圖)

(雙目標(biāo)示意圖)

2、具體出價可根據(jù)產(chǎn)品近一個月實際【7日每次付費(fèi)成本】進(jìn)行梯度出價嘗試,或者根據(jù)游戲生命周期的不同階段進(jìn)行出價:

(3)定向策略:

1、精準(zhǔn)定向+高出價:人群包+羅卡詞(行為興趣定向);人群包為相關(guān)品類付費(fèi)行為人群,行為以高付費(fèi)能力、重度游戲玩家為主,興趣為產(chǎn)品題材玩法相關(guān)的游戲標(biāo)簽,意向為游戲類型相關(guān)、產(chǎn)品題材玩法相關(guān)??偢采w人數(shù)400-600萬。這類用戶的付費(fèi)頻次和付費(fèi)金額都會比較高,可使用較高出價去競價。

2、寬定向+低出價:高潛付費(fèi)人群和付費(fèi)預(yù)測人群為主,涉及品類寬泛,主要有付費(fèi)行為即可。同時建議開啟自動擴(kuò)量。這類用戶的付費(fèi)頻次和付費(fèi)金額都會比較低,使用低出價買到低成本用戶,來優(yōu)化ROI模型

(4)投放策略:

1、同一賬戶同時間段,最好投放一款A(yù)PP ID。測試期間避免每天多次修改廣告出價、定向、預(yù)算等信息。

2、拉長周期觀察整體成本,由于每次付費(fèi)產(chǎn)品優(yōu)化的是7天內(nèi)累計付費(fèi)次數(shù)的單次付費(fèi)成本。所以測試周期要≥7日,在一個測試周期后觀察7日內(nèi)每次付費(fèi)成本的達(dá)成情況。



03

效果案例



接下來是一個實際投放案例:

項目背景:一款角色卡牌類游戲,考核的激活成本30元,首日首次付費(fèi)成本800元,首日ROI為7%,7日ROI為38%

投放策略:

賬戶選取了1個新賬戶和1個歷史數(shù)據(jù)表現(xiàn)較好的老賬戶,投放在自動版位,開啟優(yōu)量匯流量優(yōu)選。計劃初始預(yù)算5000元,開投三天內(nèi)基本不進(jìn)行出價的調(diào)整。

計劃觀察思路如下:

(1)是否空耗:當(dāng)計劃消耗大于100元時

由于消耗速度會比較快,需要前期多觀察計劃的千展和激活成本。如果出現(xiàn)千展過高,消耗了2-3個激活成本的預(yù)算還沒激活的話,那可以及時地關(guān)停。

(2)是否高成本:當(dāng)計劃消耗大于500元時

建議對激活成本容忍度比考核目標(biāo)提高20-50%,如果超出這個容忍度,可以關(guān)停

(3)首日后端效果是否達(dá)標(biāo):當(dāng)計劃消耗大于2000元時

首日ROI和付費(fèi)成本是否達(dá)標(biāo),達(dá)標(biāo)則提高預(yù)算,如果不達(dá)標(biāo)則限制預(yù)算,次日繼續(xù)投放

(4)7日后端效果是否達(dá)標(biāo):當(dāng)計劃投放周期大于7天

首先關(guān)注【激活7日付費(fèi)成本】是否達(dá)標(biāo),其次關(guān)注【激活7日ROI】是否達(dá)標(biāo),是否對比其它優(yōu)化方式有提升,同時輔助關(guān)注【首日ROI】和【激活成本】。

數(shù)據(jù)口徑:選擇【轉(zhuǎn)化回傳】口徑

這是我通過ABtest,對比“每次付費(fèi)”和“激活-ROI出價”投放一周后的數(shù)據(jù)效果。

分兩個賬戶測試,除了出價方式不同,計劃的其它設(shè)置均一致

★綠色為表現(xiàn)優(yōu)秀指標(biāo),紅色為表現(xiàn)一般

由此我們可以分析得出,“每次付費(fèi)”產(chǎn)品在消耗速度上比較快,7日付費(fèi)成本和7日ROI表現(xiàn)都優(yōu)于“激活首日ROI”,付費(fèi)率也高,但首日ROI和激活成本表現(xiàn)是會比較差的。

除此之外,還可以發(fā)現(xiàn)一些計劃投放效果的規(guī)律。

一般計劃的付費(fèi)效果主要在第三天后起來,此時的付費(fèi)成本和ROI都超標(biāo),后面幾天也比較穩(wěn)定在達(dá)標(biāo)線附近,因此需要在前期多給潛力計劃(激活數(shù)多但付費(fèi)少)一些探索拿量空間,減少好苗子的誤殺。

比如我這條頭部計劃的分日數(shù)據(jù),可以看出第三天后,計劃的首日付費(fèi)成本和和首日ROI都有明顯變好,甚至長線指標(biāo)的7日付費(fèi)成本效果同樣變好。

Tips:在投放過程中適當(dāng)搭配“一鍵起量”助力拿量,同時生效的一鍵起量廣告不超過5條。數(shù)據(jù)證明,對廣告首日ROI的提升也普遍高于未開啟的廣告哦。



04

總結(jié)



現(xiàn)在正是騰訊廣告大力扶持“每次付費(fèi)”產(chǎn)品的時候, 1-3月內(nèi),只要投放“每次付費(fèi)”非微信流量廣告,都會享受每次付費(fèi)專項扶持計劃,投放量級越大,扶持帶來的效果越顯著。

新功能代表著新紅利,機(jī)智的優(yōu)化師都迅速著手安排了,爭取第一波趕上車。猶豫就會“敗北”,早試早用早“起飛”。想嘗試的抓緊啦!



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